ということで、プレビューは他の人に任せていつもどおりネタを仕込んでいこう。
秘密裏に《うねる塔甲羅》デッキを作成し、KTK~OGW環境のデッキはこれで終わりにしようと思う。

ということで、次環境を見越したDTK~ソォイ!!のデッキを考える。

マッドネスや墓地活用が増えるだろうということで、面白そうなカードをピックアップ。コモン・アンコモンは除く。

《エメリアの番人》
とんでもないデブだけど、墓地環境じゃ最強レベル。除去されなければ。
個人的には《エメリアの天使》のftmmの方が好み。

《深淵への旅》
これもデブだけど通ればアドバンテージが稼げる。
でも重い。

《生ける伝承》
公開当時は色々騒がれたものの、いつのまにやら隠居してた子。
《最悪の恐怖》みたいなコントロール奪う系が出てくると思うので、高いマナレシオを維持しやすそう。

《邪悪な復活》
タフネス参照なのが微妙だけど、破壊不能持ちを対処できる意味では強いと思う。アドバンテージを失うわけでもなく。

《目覚めし処刑者》
ほら、ゾンビ環境だろうし。

《強欲なドラゴン》
環境には大いにマッチしているが、多分使いづらい。
最速で出せば、即除去られ手札が消えるだけになる。
文句無しに4枚ではなく2~3枚で上手いこと調整できる場合に強そう。


実際にはスタンでもこんなに陽の目を見ないカードがあるのに使い切れない。
「あーこんなのあったなー。」って感じで使ってなかったカードを使いたい。

まだまだありそうだけど、ちょっとネタを見つけたのでここまで。



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