後はもう、実際に対人でやってみるしかない。
雰囲気的に勝てる相手が限られてる気がする。

呪文:35
3:《乱撃斬》
2:《手酷い失敗》
2:《コラガンの命令》
4:《蔑み》
4:《強迫》
3:《精神背信》
3:《光輝の炎》
2:《無限の抹消》
3:《苦い真理》
4:《破滅の道》
4:《テレパスの才能》
1:《享楽者の宝物庫》

土地:25
4:《島》
5:《沼》
4:《汚染された三角州》
4:《燻る湿地》
4:《窪み渓谷》
4:《シヴの浅瀬》

サイドボード:15
2:《双雷弾》
2:《呪文萎れ》
4:《残忍な切断》
1:《変位の波》
2:《魂裂き》
1:《光輝の炎》
1:《衰滅》
2:《命運の核心》



土地は結局25枚に。実は何かこうピンときたわけでもないけど、フェッチ減らして総枚数を増やすと、少なくとも土地が詰まって動けないってことはなくなった。本当はドローも増やしたいけど枠が難しすぎるのでスルー。
基本山がないので1T目の《乱撃斬》がダメランからのみの動きになるが、実際赤は1マナでればいいのでこのぐらいのバランスだろうと落ち着いた。フェッチから基本山を持ってくる動きもなかったので、《血染めのぬかるみ》を削り、《汚染された三角州》のみに。

サイドボードは除去の変更にしてみる。いつもはまじめに考えずに、アグレッシブサイドボードしか用意しないので使い方に困惑するに違いない。

動きは3通りくらい?
1T:ハンデス→2T:ハンデスor除去→3T:除去orカウンター
1T:タップイン→2T:ハンデスor除去→3T:除去orハンデスorカウンター
1T:タップイン→2T:ハンデス+タップイン→3T:除去orカウンター

4T目以降は《テレパスの才能》次第で。

ここまで書いておいてアレだけど、今週のFNMは行けないことが確定しているんですけどね!

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