気付いて然るべきシナジーだった。

果敢またはそれに準じる誘発型能力を持った生物に《空智の踊り》を使えばほぼ無条件にパワー5を達成できる。
《空智の踊り》だけでも獰猛条件を達成できるため、《ティムールの激闘》を擁する赤をサブカラーに入れる。
赤にもパワー修整だけできるスペルは多いため相性は悪くないはず。

14:クリーチャー
4 :《神出鬼没の呪拳士》
4 :《僧院の速槍》
4 :《ジェスカイの賢者》
2 :《沈黙の大嵐、シュー・ユン》

23:呪文
4 :《ティムールの激闘》
4 :《空智の踊り》
4 :《タイタンの力》
4 :《群衆の決起》
3 :《テイガムの一撃》
3 :《ラッパの一吹き》
1 :《火口の爪》

23:土地
てきとう

《ジェスカイの賢者》をもっと別の果敢持ちに入れ替えた方が良いかもしれない。
中途半端に火力を入れてみるとか、。

《僧院の速槍》と《神出鬼没の呪拳士》で序盤にクロックを稼ぎ、中盤で《空智の踊り》+強化スペルで決める。
《空智の踊り》が来なくとも、強化スペルと果敢の相性でどうにか押し切れそう。
メタとか考えてないからカンパニーとかのデッキにはすごく弱そう。

追記
記事にして思ったけど、普通に打点高くなるから《空智の踊り》が要らないっていう話になりそう。

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